我的世界创世神指令表(我的世界创世神指令表方块)

我的世界创世神指令表(我的世界创世神指令表方块)

我的世界创世神指令中国龙

在线查“我的世界创世纪插件1.7.10”。不要选择单机Mod,选择后拉入服务器插件文件夹。说明如下:

命令参数支持性(1。单人2.bukkit)描述

//limit1/2设置操作框的最大数量,只对你生效。这是为了防止操作失误造成灾难性事故,不会覆盖配置参数。

历史

//undo[ step value ]1/2撤消上一次操作

//重做[步长值]1/2恢复操作,只能恢复最后一次操作,不能重复最后一次命令。

挑选

//wand1/2给你一个设置选区的工具(默认是木斧)。单击左键设置点1;右键单击设定点2。

/Toggleditwant 1/2设置编辑选择工具的模式,可以使工具恢复正常。

//sel1/2选择选区的形状。

//pos11/2将玩家脚下的方块设置为点1。

//pos21/2将玩家脚下的方块设置为点2。

//hpos11/2将玩家指向的方块设置为点1。

//hpos21/2将玩家指向的方块设置为点2。

//chunk1/2将选择区域改为你附近16*16*Max大小的区域(PS: max指z轴最大化)

//expand1/2根据玩家的方位扩大选区。

//根据参数设置方向(北、东、南、西、上、下)展开1/2

//expand[direction]1/2同时向两个方向扩展选择。

//expandvert1/2扩大选区(包括外壳)

//contract1/2根据玩家的方向缩小选区

//contract[direction]1/2根据参数设置方向缩小选择区域(北、东、南、西)。

//contract[direction]1/2同时减少两个方向的选择。

//outside[-HV]1/2根据参数整体放大选择区域。

//inset[-hv]1/2根据参数整体缩小选区。

//shift[方向]1/2移动选择,但不移动选择中的框。

//size1/2获取所选内容中的方块数。

//count1/2获取选定区域中某个正方形的编号。

//distr[-c]1/2获取所选区域内方块的分布。

选择1/2

//set1/2修改该区域中的所有框

//replace1/2替换选定内容中的所有方块(不包括空气)

//replace1/2用另一种正方形替换所选内容中的一种正方形。

//overlay1/2在选定内容的框上放置一个框。

//walls1/2填充选择边界(仅包含Z轴)

//outline1/2填充选择的边界(内部中空的一般建筑)

//smooth[iterations]1/2向下压缩选择。

//regen1重置选择

//move[count][direction][left-id]1/2移动选择。

//stack[count] [direction]1/2覆盖选择

剪贴板

//copy1/2复制选定内容

//剪切1/2剪切选定内容

//paste[-ao]1/2粘贴选择

//旋转1/2旋转剪切板内容

//flip[dir]1/2翻转剪贴板的内容

//load1/2读取剪贴板文件的内容

//save1/2将剪贴板的内容保存为文件(可以尝试选择一个建筑保存为单独的文件,使用时再读取)

/clearclipboard1/2清除剪贴板

快速创建

//hcyl[height]1/2创建一个垂直空心圆柱体。

//cyl[height]1/2创建垂直圆柱体。

//球体[凸起?]1/2创建一个球体

//hs sphere[提出?]1/2创建一个空心球体。

/forestgen[size][type][density]1/2创建一个森林。

/南瓜【大小】1/2打造南瓜森林。

公众的

/toggleplace1/2设置两点(不太明白,请补充.)在使用位置# 1或您的当前位置之间切换。

//fill[depth]1/2填一个洞。

//fill R1/2完全递归地填充一个洞。

//drain1/2删除周围的水和岩浆

/fixwater1/2修复了玩家附近水池的水流作为水源。

/fixlava1/2将玩家附近岩浆池中流动的岩浆固定为岩浆源。

/removeabove[size] [height]1/2删除玩家头部上方的方框。

/removebelow[size] [height]1/2删除玩家脚下的方块。

/replacenear1/2替换玩家周围的某种方块。

/removenea

r[block] [size]1/2删除玩家周围的方块

/snow[radius]1/2在玩家周围创建积雪

/thaw[radius]1/2删除玩家周围的积雪

/ex[size]1/2扑灭玩家周围的火灾

/butcher[radius]1/2杀死玩家周围的怪物

/remove1删除玩家周围一切实体

块工具

/chunkinfo1/2获取玩家所处块的文件名

/listchunks1/2显示所有块列表

/delchunks1/2使用一个shell脚本删除块

超级工具

//1/2设置超级工具

/sp single1/2切换到单块超级工具

/sp area1/2切换到大面积超级工具

/sp recur1/2切换到超级递归工具

工具

/none1/2切换无工具

/info1/2显示工具信息

/tree[type]1/2工具右键创建树或其他,[tree, regular, big, bigtree, redwood, sequoia, tallredwood, tallsequoia, birch, white, whitebark, pine, randredwood, randomredwood, anyredwood, rand, random]

/repl1/2工具右键替换为某个方块

/cycler1/2Block data cycler tool.

刷子

/brush sphere[-h]1/2设定刷子形状为球体

/brush cylinder[-h][height]1/2设定刷子形状为圆柱

/brush clipboard1/2设定刷子形状为剪贴板内容

/brush smooth[iterations]1/2设定刷子形状为光滑的平面

/size1/2设置笔刷大小

/mat1/2改变当前刷子使用的材料

/mask1/2清除遮罩

/mask1/2设置一个遮罩

传送

/unstuck1/2去一个空旷的地方

/ascend1/2向上传送一层

/descend1/2向下传送一层

/ceil[clearance]1/2传送到顶部

/thru1/2穿过障碍物

/jumpto1/2传送到指向的方块上

/up[distance]1/2向上传送

花絮

//restore[snapshot]1/2还原到指定的快照

/snap use1/2使用特定的快照

/snap list[num]1/2显示快照列表

/snap before1/2回到上一个快照

/snap after1/2进入下一个快照

脚本

/cs

创世神一部分指令要配合方块ID表使用

我的世界创世神指令表

我的世界创世神平地指令

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