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能赚钱手游,能赚钱手游排行榜2021前十名

能赚钱手游,能赚钱手游排行榜2021前十名

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  • 全球手游「最赚钱」Top 10揭晓!Android、iOS玩家喜好差很大
  • 5月第1周韩国地区最赚钱手游:奥丁:神叛重获第一
  • 2022年Q1最赚钱手游!中国游戏占四个,日本仅有一款撑牌面
  • 一、全球手游「最赚钱」Top 10揭晓!Android、iOS玩家喜好差很大

    研调机构SensorTower稍早公布全球手游「吸金排行榜」,2022年一月份王者仍是《PUBG
    Mobile》,单月收入达到2.37亿美元,榜单更透露Android、iOS玩家的喜好差很多。

    全球排名第一的是吃鸡射击游戏《PUBG
    Mobile》,第二名则为《王者荣耀》一共赚进2.332亿美元,是著名的多人对战手游,跨平台的《原神》排名第三,其次是老牌的三刷游戏《Candy Crush
    Saga》、《Roblox》。

    有趣的是,SensorTower列出App Store、Play
    Store各别的排行榜,两大阵营的玩家口味很不一样。例如Android用户更喜欢悠闲游戏,荣登第一名的是《Coin Master》其次为《Candy
    Crush Saga》,果粉则是以《PUBG Mobile》与《王者荣耀》为主。

    SensorTower表示,今年一月全球玩家在手游投入金额约74亿美元,比去年同期降低7%,主要来自于美国贡献21亿美元,第二则是日本与中国。

    二、5月第1周韩国地区最赚钱手游:奥丁:神叛重获第一

    【新闻报道,转载请注明出处】

    本周,韩国地区Google Play畅销榜第一,重新由《奥丁:神叛》获得,排行上升4位。《奥丁:神叛》之所以能重新获得排行第一,主要归功于4月27日的更新。

    多平台MMORPG《奥丁:神叛》更新:添加武器皮肤和全新能力点

    而排行第二和第三则分别由NCsoft旗下的《天堂M》和《天堂W》获得。

    5月1日(周日)韩国地区Google Play(左)、App Store畅销榜(右)

    排行第四,由《DNF手游》获得;排行第五,由《天堂2M》获得。排行第六,依然由国产手游《云上城之歌》获得;排行第七,由4月20日上线韩国地区的《神之塔M》获得。

    2D动作RPG手游《神之塔M》上线韩国 宣传动画放出

    另一方面,本周还有两款《剑灵》IP手游《剑灵2》和《剑灵:革命》得益于更新,进入到前十榜单,本周排行第八和第九。

    App Store畅销榜

    本周,韩国地区App Store畅销榜第一,依然由《DNF手游》获得。排行第二,由《天堂M》获得,排行上升四位;排行第三,由《FIFA OL 4M》获得。

    三、2022年Q1最赚钱手游!中国游戏占四个,日本仅有一款撑牌面

    大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。

    前不久知名移动应用数据分析公司Sensor
    Tower公布了2022年Q1全球手机游戏营收排行榜。分别分为总排名、AppStore排名和谷歌市场排名,到底是哪些游戏上榜了呢?这其中又有什么奥秘呢?小弟今儿就给大家分析分析!(数据不包括中国及其他地区第三方安卓市场。)

    先来看看总体情况, 22年的Q1季度手游的消费支出少了210亿美元
    ,同比下降了7.1%。而且GooglePlay的下降幅度大于AppStore,收入为81亿美元,同比下降幅度达到了13.8%,而AppStore的收入约为129亿美元,同比下降了2.3%。

    不过有意思的是,或许是受到这一波疫情再次席卷的影响,大家的收入降低而生活成本却提高了,导致在手游的投入也下降了。但也因为如此,空闲时间的增多,下载量其实并没有减少。

    22年的Q1季度手游的下载量达到44亿次,同比增长了2.1%,这主要是由GooglePlay推动的,本季度下载量达到了121亿此,同比增长达到了2.5%。AppStore下载量同比持平,为23亿次。

    总排名:前10名分别是《王者荣耀》、《PUBGM》、《原神》、《Roblox》、《糖果粉碎传奇》、《天堂W》、《金币大师》、《赛马娘》、《三国志:战略版》、《Free
    Fire》

    App
    Store:前十名分别是《王者荣耀》、《PUBGM》、《原神》、《Roblox》、《三国志:战略版》、《糖果粉碎传奇》、《梦幻西游》、《赛马娘》、《怪物弹珠》、《万国觉醒》

    Google Play:前十名分别是《天堂W》、《金币大师》、《糖果粉碎传奇》、《原神》、《Free
    Fire》、《Roblox》、《PUBGM》、《宝可梦GO》、《赛马娘》、《天堂M》

    第一名毋庸置疑,依旧还是腾讯的《王者荣耀》,以7.354亿美元(约47亿人民币)的收入位居榜首。紧随其后的是《PUBGM》(包括《和平精英》),收入是6.43亿美元(约41亿人民币)。

    排名第三的《原神》则以5.51亿美元(约35亿人民币)的收入紧随其后。

    其实这个结果并不奇怪,实际上,《王者荣耀》和《PUBGM》近两年几乎是稳居前二,而《原神》2020年上线之后,成为有力的挑战者,才让排行榜有所震动,但依旧不敌腾讯这两大手游。现在几乎是《王者荣耀》、《PUBGM》、《原神》三分天下,小弟我倒是很期待,未来能有什么新游戏,可以改变这种局面。

    除此之外,还有两个海外游戏的表现也十分出挑,那就是韩国的《天堂W》和日本的《赛马娘》。

    《天堂W》自从2021年10月上线以来,表现就十分强势,上市后仅仅只用了两天时间,就拿到了170亿韩元的营收,也就是9173万元人民币,远远超过了之前《天堂M》创造的纪录(107亿韩元)。

    虽然在韩国本土其实还是《奥丁:神叛》更加赚钱,但是《天堂W》上线了全球版(当然主要都是亚洲人玩),这让《天堂W》在湾湾省连续霸榜了15天,在韩国也依旧在畅销榜排行前十,玩家主要集中在中国港台、韩国和新加坡,可谓是疯狂大赚了一笔。而且看起来,后劲十足的样子。

    而《赛马娘》也是小弟比较意外的一个游戏。毕竟它仅凭日本市场,就多次上榜,实属不以,可见在日本的人气有多高。如果说2020年的二次元爆款游戏是《原神》的话,那《赛马娘》就是2021年的爆款!

    在上架的头一个月中,游戏已经累计收入达1.3亿美元,在日区Appstore排名畅销榜第一名连续42天,年收入突破10亿美元,成为日本游戏市场史上最成功的新游!。而且游戏的火热甚至还带动了日本的赛马业,日本赛马“樱花赏”的投注金额已经暴增了30%。

    而且由于游戏不断持续更新运营,《赛马娘》上架一年以来,人气并没有跌落,现在也依旧是日本畅销榜第一名的常客。

    根据角川Ascii总研发布的《Fami通游戏白皮书2021》说法,截至2020年日本游戏玩家共5273万人,其中手游玩家3976万人。而在过去一年时间里,《赛马娘》平均日活甚至达到218.3万人。可以说《赛马娘》已经成为了一款日本国民游戏。

    而且实际上,《赛马娘》也是榜单上唯一一个日本游戏,可谓是日本手游的牌面了。

    据说赛马娘接下来很快就要进入中国的,在那之前会先上架港台服,你们会去玩吗?

    还有一个值得一提的则是《糖果粉碎传奇》。

    排名第五的《糖果粉碎传奇》想必大家也不陌生,可以说是动视暴雪旗下分公司King旗下的招牌吸金游戏了,常年在收入排行榜上屹立不倒。

    根据之前Sensor
    Tower公布的数据来看,2021年第三季度这King给动视暴雪创造了6.52亿美元的净收入,其中公司旗舰作品、畅销三消手游《糖果粉碎传奇》当季度收入较去年同期增长20%。

    四舍五入算一下,《糖果粉碎传奇》平均每个月大概就给动视暴雪赚了大概13亿人民币!

    但有意思的是,虽然《糖果粉碎传奇》在全球范围疯狂吸金,但是国服可以说是十分惨淡了,近日国服(也就是《糖果缤纷乐》)甚至发布停运公告,游戏将于3月19日关闭下载,5月18日关停服务器。

    一个正惊问题:2022年第一季度你在什么手游上花了最多钱呢?

    以上就是小编为大家整理的能赚钱手游的内容,更多关于能赚钱手游可以关注本站。

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